NAMA : Agustiar Abdul Rahmat Tarigan
NIM : 1020000148
Soal Kasus :
NIM : 1020000148
Soal Kasus :
Membangun
Knowledge Base System
Permasalahan
: Setelah lulus SMA, Hariman memiliki keinginan untuk melanjutkan studi di
bidang komputer. Namun karena bidang komputer memiliki beberapa disiplin ilmu,
maka Hariman harus berkonsultasi dg sistem pakar untuk menentukan pilihan yg
tepat bagi dia.
Buatlah
sebuah sistem pakar untuk membantu Hariman menentukan pilihan dg kreteria
sebagai berikut :
Disiplin
ilmu yg direkomendasikan meliputi : Computer Programming, Computer Science,Computer engineering,Computer Forensic,Computer Auditing,Computer Manufacturing,Computer Design. Tiga hal
utama sebagai penentu keputusan adalah :
- Tes Atitude(ok, not-ok) yg meliputi : test kemampuan matematika (ya,tdk) dan test kemampuan programming (ya, tdk)
- Test minat (bagus, sedang, rendah) yg meliputi:minat pd komputer(ya,tdk), minat pada kemampuan reparasi (ya,tdk) minat pada pemecahan masalah (ya,tdk). minat pada Perancangan (ya,tdk), minat pada Auditing (ya,tdk), minat pada forensik (ya,tdk)
- Kemampuan finansial (ya,tdk)
1.Tentukan
Dependency Diagram untuk kasus tersebut
2.Tentukan
Tabel Keputusan untuk kasus tersebut
3.Tentukan
Rule-rule untuk menyelesaikan kasus tersebut
Jawaban :
1. Dependency Diagram
(Klik Gambar Untuk Memperbesar)
2. Tabel Keputusan
(Klik Gambar Untuk Memperbesar)
3. Rule
Rule 1 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = bagus OR
tes
minat reparasi = sedang OR
tes
minat pemecahan masalah = rendah OR
minat
Auditing = sedang OR
minat
kriminal = bagus OR
minat
perancangan = rendah AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer Programing
Rule 2 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = bagus OR
tes
minat reparasi = rendah OR
tes
minat pemecahan masalah = sedang OR
minat
Auditing = rendah OR
minat
kriminal = bagus OR
minat
perancangan = sedang AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer Science
Rule 3 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = sedang OR
tes
minat reparasi = bagus OR
tes
minat pemecahan masalah = bagus OR
minat
Auditing = bagus OR
minat
kriminal = sedangOR
minat
perancangan = rendah AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer engineering
Rule 4 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = sedang OR
tes
minat reparasi = rendah OR
tes
minat pemecahan masalah = bagus OR
minat
Auditing = rendah OR
minat
kriminal = bagus OR
minat
perancangan = sedang AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer forensic
Rule 5 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = bagus OR
tes
minat reparasi = sedang OR
tes
minat pemecahan masalah = bagus OR
minat
Auditing = bagus
OR
minat
kriminal = rendah OR
minat
perancangan = sedang AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer Auditing
Rule 6 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = sedang OR
tes
minat reparasi = sedang OR
tes
minat pemecahan masalah = bagus OR
minat
Auditing = bagus
OR
minat
kriminal = rendah OR
minat
perancangan = bagus AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
ComputerManufacturing
Rule 7 : IF
finansial = ya AND
tes
minat komputer = bagus OR
tes
minat reparasi = sedang OR
tes
minat pemecahan masalah = rendah OR
minat
Auditing = sedang
OR
minat
kriminal = bagus OR
minat
perancangan = rendah AND
tes
attitude matematika = ok OR
tes
attitude program = ok
then support =
Computer Design